Unity 编辑器实现UGUI批量修改RaycastTarget

前言

UGUI中创建Image,Text,默认会勾选RaycastTarget,这一点容易被大家所忽略,然而,不管是我们自己测试还是官方建议,其实Raycast会在运行时不停的进行射线检测点击,会产生不小的性能瓶颈。所以建议大家把没用的Image或者Text上面的RaycastTarget勾选掉,
Text
Image
所以我们写了一个编辑器工具,可以批量处理UI的RaycastTarget,使用方式如下:
在这里插入图片描述
实现代码如下:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
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