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原创 Unity基础-UGUI
原力计划

##Canvas 渲染顺序 遵循刷油漆规则(画家算法) 依次由Render CameraDepth值、Sorting Layer先后顺序、Order in Layer值决定 canvas有三种渲染方式 1.screen space-overlay :理解为在屏幕上贴一层膜,在一切物体之上 ...

2020-04-29 23:45:18 198 0

原创 Unity基础-Mecanim动画系统

##Unity3D 动画系统分类 1.Unity3D 3.5版本之前是旧的系统Legacy系统 2.Unity3D 4.0版本新增加Mecanim动画系统 ##Mecanim新动画系统 Mecanim优点 针对人形角色提供了一种特殊的工作流,包含Avatar的创建和对肌肉的调节。 ...

2020-04-29 23:43:58 235 0

原创 Unity基础-物理系统

Unity内置了NVIDIA的Physx物理引擎,Physx是目前使用最为广泛的物理引擎,被很多游戏大作所采用,开发者可以通过物理引擎高效、逼真地模拟刚体碰撞、车辆驾驶、布料、重力等物理效果,使游戏画面更加真实而生动,下面就给大家介绍下Unity游戏开发中物理引擎的使用。 ##Rigidbody(...

2020-04-29 23:43:01 280 0

原创 Unity基础-寻路系统

##Navigation Bake面板 Object面板 NavigationStatic 勾选后表示该对象参与导航网格的烘培。 Generation OffMeshLink 勾选后可跳跃(Jump)导航网格和下落(Drop)。 NavigationArea 物体烘焙网格属于那个图层,可通过代码让...

2020-04-29 23:41:36 261 0

原创 Unity基础-向量

向量是2D、3D数学研究的标准工具,在3D游戏中向量是基础。 一、向量 1、向量的数学定义 向量就是一个数字列表,对于程序员来说一个向量就是一个数组。 向量的维度就是向量包含的“数”的数目,向量可以有任意正数维,标量可以被认为是一维向量。 2、向量的几何意义 几何意义上说,向量是有大小和方...

2020-04-29 23:40:06 189 0

原创 Unity基础-脚本生命周期

##1.Unity脚本 和 C#脚本区别? unity脚本继承自MonoBehavior。 unity脚本不能new。 unity脚本有自己的声明周期。 unity脚本作为组件附加在GameObject上面,是GameObject的附加功能(unity的使用是组件模式) ##2.GameObj...

2020-04-29 23:38:25 114 0

原创 unity之顶点和片元着色器入门
原力计划

ShaderLab 着色器不仅仅包括“硬件着色器”。这些着色器做很多事情。它们描述在材质检视器 (Material Inspector) 中显示的属性,容纳用于不同图形硬件的多种着色器实现,配置固定函数硬件状态等等。实际可编程着色器 - 如顶点和片元程序 - 只是整个 ShaderLab...

2020-04-28 00:08:47 261 0

原创 unity之表面着色器自定义光照 官方示例详解
原力计划

表面着色器自定义光照示例 下面的这些例子是表面着色器(Surface Shaders)中的自定义光照模式(custom lighting models)。普通光照模式的表面着色器在这页。 因为延时光照(Deferred lighting)不能与一些自定义 per-material 光照模式(lig...

2020-04-28 00:05:12 176 0

原创 Unity之表皮着色器 官方示例详解
原力计划

下面是一些表面着色器(Surface Shaders)的示例。下面的示例都是使用的内置光照模式(lighting models),关于如何实现自定义光照模式可以参考 表面着色器光照范例(Surface Shader Lighting Examples)。 Simple 简单的示例 我们从...

2020-04-28 00:00:09 202 0

原创 unity之表皮着色器 入门
原力计划

一些基本概念 Shader和Material 如果是进行3D游戏开发的话,想必您对着两个词不会陌生。Shader(着色器)实际上就是一小段程序,它负责将输入的Mesh(网格)以指定的方式和输入的贴图或者颜色等组合作用,然后输出。绘图单元可以依据这个输出来将图像绘制到屏幕上。输入的贴图或者颜色等,加...

2020-04-27 23:56:57 162 0

原创 Unity 打包iOS 删除 UIWebView引用

介绍 苹果在审核拒约时给出了以下信息: ITMS-90809: Deprecated API Usage – Apple will stop accepting submissions of apps that use UIWebView APIs . See https://developer....

2020-04-07 13:28:11 7356 2

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