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原创 Unity 如何使用命令模式

命令模式 游戏中,当你想通过一种通用的方式来存储命令并能够撤消命令时,那么命令模式最有用。 在“示例”中,你将看到一个可以通过GUI按钮移动的简单点。 采取行动后,您可以撤消并重做。我在屏幕上添加了一个简单的OnGUI标签输出,因此您可以看到命令列表,并指出哪个是当前命令。 在此示例中使用了4个类...

2020-08-29 18:34:59 155 0

原创 Unity 包体优化之png拆分为JPG和Alpha Mask

Unity 应用ImageMagical png图片占用空间很大,如果没有透明通道,可以转成jpg,从而使包体变得很小。而有透明通道的图片就没有办法改成jpg了。但是,有一个库,叫ImageMagick,可以实现这个操作。 原理是把一张png,拆分成两张jpg(一张图片.jpg+一张plphaMa...

2020-08-19 16:03:38 196 0

原创 Unity 如何实现自定义编辑器工具

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2020-08-11 18:29:06 313 0

原创 Unity 如何实现基于UI的画线组件

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2020-08-05 10:57:23 502 2

原创 Unity 如何实现AssetBundle加密

前言 随着Unity的普及,越来越多的公司使用Unity来开发手游,Unity的手游市场占有率越来越高。有很多小白和小公司就使用AssetStudio来破解别人的资源来使用。 AssetBundle的资源加密,对于我们来说越来越重要。 方案1 过去,通过官方文档的了解,我们主要可以通过,Asset...

2020-08-03 18:39:14 224 0

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